OtherSide

Premium platform

The other side of access.

OtherSide delivers a refined subscription experience — monochrome elegance, precise motion, and production-grade billing infrastructure.

Две стороны одного целого — граница тянется к вашему курсору

Curated access

Subscription plans tailored to premium game experiences.

Secure payments

Robokassa-ready payment flow with idempotent transactions.

Promocode engine

Flexible promocodes linked to plans for campaigns and testing.

Портфолио

Проекты

Игры и продукты, которые мы создаём в OtherSide. Сейчас в работе один флагманский проект — кооперативный мобильный побег с характером.

МобильнаяКооперативСтелсХоррор-комедия

Thick and Thin

Кооперативный побег из дома с двумя живыми антагонистами

Thick and Thin — мобильная кооперативная игра в духе Hello Neighbor и Granny. Двум игрокам нужно сбежать: избегать или нейтрализовать антагонистов, искать предметы, продвигаться по локации и в итоге выбраться через главную дверь.

Яркая, быстрая, местами напряжённая, но весёлая игра для детей и подростков. Визуально и по темпу ближе к Hello Neighbor и Schoolboy Runaway — со своей локацией, персонажами, анимациями и кооперативом на двух игроков.

Геймплей

Thick and Thin — скриншот 1
1

Скриншот 1

Изображение появится здесь — замените файл в public/images/games/thick-and-thin/screenshot-1.jpg

Thick and Thin — скриншот 1
Thick and Thin — скриншот 2
2

Скриншот 2

Изображение появится здесь — замените файл в public/images/games/thick-and-thin/screenshot-2.jpg

Thick and Thin — скриншот 2
Thick and Thin — скриншот 3
3

Скриншот 3

Изображение появится здесь — замените файл в public/images/games/thick-and-thin/screenshot-3.jpg

Thick and Thin — скриншот 3
Thick and Thin — скриншот 4
4

Скриншот 4

Изображение появится здесь — замените файл в public/images/games/thick-and-thin/screenshot-4.jpg

Thick and Thin — скриншот 4
Thick and Thin — скриншот 5
5

Скриншот 5

Изображение появится здесь — замените файл в public/images/games/thick-and-thin/screenshot-5.jpg

Thick and Thin — скриншот 5

Листайте вбок → · 5 скриншотов

Основная идея

Игрок появляется в доме и постепенно ищет предметы, взаимодействует с окружением, избегает врагов и движется к финальной цели — побегу.

Кооператив

Главная особенность — кооператив на двух игроков, где оба зависят друг от друга. В сети нельзя умереть одновременно: если одного убивают, у второго есть от 3 до 20 секунд, чтобы «проснуться». Если не успеть и оба мертвы — матч заканчивается. Если успеть — напарник возвращается, и прохождение продолжается.

Платформы: Android · iOS

Позже — при хорошем результате выход на Steam

Built for operators and players

Manage roles, plans, subscriptions, promocodes and payments from a unified admin sandbox — connected directly to the OtherSide API.

Команда

Разработчики

OtherSide создаётся небольшой командой, где код и визуал рождаются рядом — от первой идеи до готового продукта, который можно пощупать, увидеть и пройти.

Главный программист

Тарасов Михаил

Проектирует и реализует ядро OtherSide — от игровых механик и сетевого взаимодействия до API, базы данных и клиентского интерфейса. Отвечает за то, чтобы каждая система работала быстро, надёжно и согласованно.

  • Игровая логика
  • Серверная архитектура
  • Веб-платформа

Главный дизайнер

Аведисян Арсений

Создаёт визуальный язык OtherSide: персонажей, окружение и детали, которые оживают в движении. Отвечает за модели, материалы и анимации — всё, что формирует атмосферу и характер игрового мира.

  • 3D-моделирование
  • Текстурирование
  • Анимация